Во время форума ЦИФРАПРАВА первый зампред Комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин рассказал о подготовке законопроекта о видеоиграх. Его внесли еще два года назад, и за это время провели несколько раундов обсуждений с индустрией.
Горелкин сразу предупредил, что законодатели не планируют блокировать доступ к иностранным игровым платформам, а сам документ должен решать две основные задачи: защита детей и поддержка индустрии.
Для решения первой задачи планируют ввести глубокую контентную маркировку и оставить экспертизу видеоигр, поделился Горелкин. «Но нам здесь важно, чтобы этот инструмент не использовался в качестве какой-то грязной конкурентной борьбы», — сказал первый зампред Комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи. В то же время из законопроекта планируют убрать все, что касается авторизации.
Отдельное направление работы — это поддержка индустрии.
Государство участвует в поддержке индустрии через Институт развития интернета, но, на мой взгляд, только с помощью государственных денег этот вопрос невозможно решить. Их никогда не хватит. Поэтому более эффективной кажется конструкция негосударственного фонда поддержки видеоигр, который будет выполнять функцию некоего неофициального Министерства видеоигр.
Антон Горелкин, первый заместитель председателя Комитета Государственной думы по информационной политике, информационным технологиям и связи
По словам Горелкина, одна из главных задач сегодня — это удержать команды разработчиков видеоигр в России. «Но мы прекрасно понимаем, что российский рынок достаточно узкий, и он не способен удовлетворить потребности больших компаний, которые стремятся делать большие игры», — отметил Горелкин. По этой причине рассматривается также вопрос экспорта видеоигр.

